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内容
「遊びと人間」著:ロジェ・カイヨワより
『模倣・眩暈・偶然・競争』が面白さの重要な要素
物語では、
『リアリティ・予測不能・感情移入』が面白さの重要な要素になる。
反省と感想
喋ってて、喋りの区切りや切り所が徐々に混乱していきました。
台本の構成の練り込みが不足してました。
突貫工事気味な日は、時々辛いけど、慣れてクオリティ上げていきたい(希望)。
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「遊びと人間」著:ロジェ・カイヨワより
『模倣・眩暈・偶然・競争』が面白さの重要な要素
物語では、
『リアリティ・予測不能・感情移入』が面白さの重要な要素になる。
喋ってて、喋りの区切りや切り所が徐々に混乱していきました。
台本の構成の練り込みが不足してました。
突貫工事気味な日は、時々辛いけど、慣れてクオリティ上げていきたい(希望)。