【お知らせ】ストーリーテリング講座のこれまでと、これからと
物語の中の場所の意味について【物語創作教室】動画77
「ある要素」を意識するだけで物語のレベルが上がるかもって話。【物語創作教室】動画76
物語の要素で「きっかけ」は重要って話
変化する「きっかけ」=変化の「区切り」
つまり、変化の始まりは「きっかけ」が必要って話。
“「ある要素」を意識するだけで物語のレベルが上がるかもって話。【物語創作教室】動画76” の続きを読む【ブロック】世界を作れるオモチャ特集
決まったパターンの組み合わせで広がる世界
ブロック玩具と言えば「LEGO」が有名だが、積み木に始まりブロック系の玩具は世界中に色々と存在する。
ここ何年かでは「マインクラフト」が急速に広がり、ゲーム以外にまで使い方を拡張し、AR技術を使って現実との融合まで目指している。
こう言ったクリエイティブな玩具は、子供の教育にも勿論有効だが、良く出来た玩具は時に遊びの域を出る事さえある。
マクロスで有名な河森正治監督は、変形メカの試作をLEGOで行う事で知られている。
クリエイティブな環境では、ブロックによってイメージを簡単に立体化出来るのは、非常に有用と言う事だ。
この記事では、ブロック的要素のあるオモチャを紹介していきたい。
“【ブロック】世界を作れるオモチャ特集” の続きを読む『クライマックスの考え方を知りたく無いか?』【物語創作教室】動画74
『感動の作り方を知りたく無いか?』【物語創作教室】動画73
話の種「動画投稿する中で試行錯誤していった事と気付きについて」
挫折と迷走を包み隠さず話そう
まあ、まだ、その途中なんだけどね。
忘れない為にも備忘録的な意味合いも込めて。
話は、2018年にさかのぼる。
ちなみに計画自体は、それ以前から存在していた。
一度、IT知識低めの管理人がYouTube配信を始めようとして困った話と言う記事を18年12月31日に、やはり備忘録的に投稿している。
最初はブログ記事を動画コンテンツにしたり、ブログ記事に動画も欲しいと思っての試みだった。
そこで、何を思ったのか、当時ブームだった(少なくとも、そう見えていた)バーチャルユーチューバーとは何かを調べ得る事から始めた。
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