大規模開発でこそ使えるゲーム用3DCG背景の作り方
今回は、献本を頂いた書籍の書評。
面白そうだからって書評を引き受けたんだけど、届いてから400ページの大ボリュームだった事に気付いて白目になっちゃった。
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面白そうだからって書評を引き受けたんだけど、届いてから400ページの大ボリュームだった事に気付いて白目になっちゃった。
“【献本】【レビュー】背景アーティスト導きの書【書評】” の続きを読む「魔法が解けて」のシーズン5を見終えたので、感想を。
内容的には、最終シーズンかな?
ルーシーに泣かされちゃった。
“【ネタバレあり感想】『魔法が解けて シーズン5』を見ました。” の続きを読む細かい設定等は、StableDiffusionのmodel(checkpoint)使用感やクセの比較まとめ【A~B】を参照。
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商用利用に関しては、途中で規約が変わる場合もあるし、自分で最後は見て使ってね。
アルファベット順がズレてる事もあるかもだけど、気が付いたら直すけど気にしない方向で。
“StableDiffusionのmodel(checkpoint)使用感やクセの比較まとめ【N~O】” の続きを読む人が技術的に上達するには、どうすれば良いか?
新しい技術の獲得とか、技能の習熟とか、色々ある。
だが、最も基本的に事は、過去の自分を具体的に超える事だ。
では、過去の自分を具体的に超えるには、どうすれば良いか?
それは、過去の自分が出来なかった事が出来る様になれば良い。
そこで、ようやく新しい技術や技能のレベルアップと言う話になる。
では、過去の自分が出来なかった事を、具体的に出来る様にする為には、どうすれば良いだろうか?
“【レビュー】デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則:ビフォー&アフター【書評】” の続きを読む2023年冬アニメは「お兄ちゃんはおしまい!」が圧倒的な風格とクオリティで、並み居る強豪に競り勝ち覇権をさらって行きましたね(個人的所感)。
「転生王女と天才令嬢の魔法革命」とか「とんでもスキルで異世界放浪メシ」も良かったよね。
今期何やるか全然チェック出来てないけど、いつも通り、見たのを順次追加していきます。
“2023年4月開始、春アニメの感想・評価一覧” の続きを読む一足飛びに凄い物を作ったり、急に凄い技術を手に入れたり、実は特別な物を持っていた事に気付いたり。
そんな事を夢見る人は、結構多いだろう。
一個や二個であれば、何らかの状況的な歯車の噛み合いが良いとか、科学の進歩でツールが進化とか、技術やセンスの転用が出来るとか、運が良い事があるかもしれない。
だが、結局の所、地道な積み重ねが大半の部分で必要になり、いわゆる人生の一発逆転をするには、どれだけ積み重ねて来たかで、欲しい物を手に入れられる確率が大きく変わってくる。
要は、何を積み重ね、それを活かすか、そこが重要だ。
しかし、人は積み重ねるのが苦手だったり、何をすれば良いか分からない事が多い。
丁寧に積み重ねるなんて苦行や修行、好んでしたい人の方が、もしかすると少ないかも知れない。
そうなると、いかに楽をして、積み重ねてきた人と同等か、それ以上の物を手に入れるかと言う方向に思考が行きがちだ。
問題は、楽を求める事は非常に良いが、それは工夫や効率化と言う意味での楽だ。
いかに工夫せず、学ばないで楽をするかと言う、いわゆるズルを探すのは、かなり危険な楽探しになる。
今回は、そんな話。
“「楽を求める事」は、かなり大事と言う話。同時に、創作者は「丁寧に、積み重ねる事が出来る人」ほど強いと言う話。” の続きを読む意識が高い人って好きですか?
憧れる人もいると思いますが、きっと「あの人、意識高い系で苦手」なんて事もあると思います。
ですが、そもそも「意識が高い」って、どういう状態でしょうか?
どうして「意識が高い」と言う事が、良い事で、大事なのでしょうか?
“ある程度の「意識の高さ」は大事と言う話” の続きを読むネットフリックスで「映画大好きポンポさん」を見たので、感想を。
凄い作品だった。
大傑作。