【千と千尋の神隠しにルンペルシュチルツヒェンがなるまで】昔話を利用した物語創作・その6【設定の追加】

wooden doll

昔話の構造利用

パラダイムで見る昔話「 ルンペルシュチルツヒェン」等【名前当て勝負】の記事で、軽く触れた遠く離れた同構造の物語。

「ルンペルシュチルツヒェン」を「千と千尋の神隠し」にになるまで設定を変えていく流れを実験的にやってみる。

一応だが断っておくと、「千と千尋の神隠し」が本当にこうやって作られたなんて事は、まず無いだろう。

あくまでも、昔話をヒントにして、どうやって全く別の作品を形成してくのか、その考え方を見て行きつつ、そのゴールに「千と千尋の神隠し」を持ってきただけと考えて貰いたい。

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「主要キャラが仲間の為に全ての罪と罰を背負って犠牲になる」ラストが待っている作品特集

man in black jacket and blue pants sitting on brown wooden seat

仲間の為に罪と罰を背負う覚悟があるか?

仲間の目的を最短距離で達成する為には、どうしても罪を犯す必要があった。

目的を果たしたいし、仲間には幸せになって貰いたい。

「そうだ、自分が罪も罰も全部引き受けてしまえば、仲間は目的達成の報酬だけを享受できる」

そう、密かに決意した「一人」と共に目的を達成した仲間は、達成した目的の大きさと、一人の決意による犠牲の大きさが同じ事に、後に気付く。

最短距離で目的地には着いたが、その場には最愛の人の姿がない。

それでも、その人のおかげで叶えられた願いを胸に、仲間達は未来を生きるしかない。

この記事では、そんな自己犠牲オチの展開が待っている作品を紹介していく。

一応言っておくが、ネタバレ注意だ。

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パラダイムで見る昔話「ハツカネズミと小鳥と腸づめの話」

person in white shirt with brown wooden frame

昔話を分析・解説

今回のテーマは「ハツカネズミと小鳥と腸づめの話」。

ハツカネズミと小鳥と腸づめの話

引用:青空文庫

https://www.aozora.gr.jp/#main

著者:グリム兄弟

翻訳:矢崎源九郎

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精神的「大人」と「子供」についての考察

mother cooking dough with daughter in kitchen

何が人の精神を大人と子供で分けるのか?

肉体は、見た目にも分かりやすい。

大人の条件は、成熟した肉体であり、子供の条件は未成熟な肉体だ。

機能で見ると、大人の条件は子供を作れるか否かで分けられる。

年齢で分けると、各文化圏で成人年齢が定められている。

では、精神は、何をもって大人と子供を分けるのだろうか?

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【千と千尋の神隠しにルンペルシュチルツヒェンがなるまで】昔話を利用した物語創作・その5【設定の重厚化】

wooden doll

昔話の構造利用

パラダイムで見る昔話「 ルンペルシュチルツヒェン」等【名前当て勝負】の記事で、軽く触れた遠く離れた同構造の物語。

「ルンペルシュチルツヒェン」を「千と千尋の神隠し」にになるまで設定を変えていく流れを実験的にやってみる。

一応だが断っておくと、「千と千尋の神隠し」が本当にこうやって作られたなんて事は、まず無いだろう。

あくまでも、昔話をヒントにして、どうやって全く別の作品を形成してくのか、その考え方を見て行きつつ、そのゴールに「千と千尋の神隠し」を持ってきただけと考えて貰いたい。

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【天才の創作法】「脳の認識を描く/宮崎駿」

clear light bulb placed on chalkboard

天才の真似は難しい?

今回は、風の谷のナウシカ、千と千尋の神隠し、風立ちぬ、等々で有名な宮崎駿監督の創作法を紹介する。

鬼滅の刃 無限列車編で記録を塗り替えられるまでは、日本映画界最高の興行成績を誇った作品を世に送り出し続けてきた日本有数の映画監督の一人だ。

作品の宣伝も兼ねたドキュメンタリー作品に良く出演する為、画面を通して表面的な人柄を知っている人も多いだろう。

スタジオジブリを率いてヒット作を世に送り出し続けてきた監督が使う創作法の一つを、今回は紹介する。

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