「キャラクターの特別な関係」を構築すると物語が面白くなると言う話

group of people standing indoors

グループで囲め! 関係線を繋げ! 絆を育め!

登場人物の相関図、作っていますか?

作っているなら、それは機能していますか?

“「キャラクターの特別な関係」を構築すると物語が面白くなると言う話” の続きを読む
スポンサーリンク

【プロが教える】フレーバーテキストの考え方、作り方

composition of spoonfuls with various spices for healthy food preparing

フレーバーテキスト解説

今回は、フレーバーテキストについて説明する。

フレーバーテキストと聞くと、どんなイメージがあるだろうか?

フレーバーテキストは、作品を支え、物語を構築する重要な要素である。

上手に使えば、メインストーリーでは多くを語らす、フレーバーテキストによってディティールを補完する事も可能なほど、フレーバーテキストは物語の一部と言える。

基本の説明だが、参考になれば幸いだ。

“【プロが教える】フレーバーテキストの考え方、作り方” の続きを読む

SF・ファンタジー世界観のリアリティを上げる方法【存在を自然にせよ】

superhero tree receiving tiny sneakers

自然にするとリアリティが上がる

不自然な所があると、人は違和感から「人為的」と感じ、リアリティが欠けると感じる。

なら、リアリティを上げる為に、色々な物を自然にすればいい。

だが、リアルな世界観じゃない場合、例えばSFやファンタジーの要素を入れ込むと、それだけで不自然となり、リアリティが下がってしまう。

そこで、今回はSF・ファンタジー設定にリアリティを付与する、いくつかの方法を解説する。

“SF・ファンタジー世界観のリアリティを上げる方法【存在を自然にせよ】” の続きを読む

「面白い切り口の地図・マップ」書籍を紹介

australia map

地図を見れば、色んな事が分かる

地図とは、言ってしまえば空間座標を二次元で表した物だ。

切り口次第で、無限に様々な地図を作る事が出来る。

地図の良い所は、対象の世界を俯瞰して見る事で、その視点で無ければ分からない事に気付きを与えてくれる事だろう。

この記事では、様々な切り口を持った「地図」を紹介していく。

“「面白い切り口の地図・マップ」書籍を紹介” の続きを読む

魅力的なファンタジー世界の設定の作り方【世界とキャラクターのリンクについて】

orange usb charger cable on black surface

ファンタジー設定を、主人公と密接にするコツ

昨日の記事の続き。

具体的に、新規性をどうやって付与すれば魅力的になるか。

“魅力的なファンタジー世界の設定の作り方【世界とキャラクターのリンクについて】” の続きを読む

魅力的なファンタジー世界の作り方

walt disney castle

ファンタジーの世界観をどう構築するか?

ファンタジーと聞いて、どんな世界を想像するだろうか?

中世ヨーロッパ風、ドラゴン等のモンスターが実在し、人間以外にエルフやドワーフが住んでいて、魔法が実際に使える。

そんな世界を想像しがちでは無いだろうか?

恐らく、最も多いスタンダードなファンタジー世界が、こんな世界観だろう。

しかし、ファンタジーの世界は、それだけではない。

そこで、今回は、魅力的なファンタジー世界の作り方を説明する。

ちなみに、紹介する方法はSFにも転用出来ます。

“魅力的なファンタジー世界の作り方” の続きを読む

「世界を橋渡しするキャラ」が中心人物の法則

railway bridge over river in mountain valley

世界を繋ぐ存在

「世界を橋渡しするキャラ」が主人公や相棒と言う認識は、かなり重要だ。

もし仮に、世界のはざまにいる葛藤に苛まれる、中間の存在が不在なのであれば、そうなる要素を必死に探した方が良い。

探してもいないなら、作った方が賢明だろう。

それほどまでに、橋渡しを担う「中間の存在」は重要だ。

置かれた立場が中間の存在だからこそ、主人公や、その相棒は「行って帰ってくる」と言う、二つの世界を行き来する事が出来る。

中間の存在と言う事は、どちらの世界の視点から見ても、異物であり、特別と言う事に他ならない。

“「世界を橋渡しするキャラ」が中心人物の法則” の続きを読む

【ヒットの法則】一般向けに作品を寄せていくリスト

beige cat with gold colored crown

ヒットを作るには、一般人のファンを増やせ!

ヒット作の条件を、ここ何回か様々なアプローチで探してきた。

と言うか、今まで幾度と無く探し求めてきた。

条件は、あまりにも多く、複雑で、人によって考え方も違う物もあるかもしれない。

それでも「ヒット」と言う一点で考えた時に、一種の普遍的な法則性が共通認識的に見えてきたので、それをまとめていく。

リストとして使えば、どの部分が大ヒットの妨げになっているのかを探すのに役立つだろう。

いかにして作品に、一般大衆やニワカ・ご新規ファンを増やすのか、指標を探る手助けになる筈だ。

“【ヒットの法則】一般向けに作品を寄せていくリスト” の続きを読む