種類 物語を創る時に絶対に決めた方が良い1つのポイント AKIRA 2016年9月14日 / 2024年1月16日 記事内に商品プロモーションを含む場合があります 目次最初に決める事とは?主人公のキャラクター主人公の行動主人公の所属する世界本当に最初に決めた方が良い事とは?まとめ 最初に決める事とは? まずは、物語を創る始点を、おさらいします。 あなたの書きたい物語を、ある種のマーケティング風に仮説を立て、「誰に」「何を」「どうやって」届けるかが決まっているとします。 あなたは、書きたい物語を抽象的なイメージやアイディアから、徐々に具体的な形に整えていく必要があります。 その際、何から具体化するかですが、「主人公」「行動」「世界」のどれかを具体的にする事で、次に具体的にする物が見えます。 キャラクター テーマ プレミス マーケティング ログライン 目的 前提 構成物 世界 世界観 主人公
ゲーム 第一回ロボットアニメの歴史:1952年~1979年編(動画シリーズ) 2020年3月9日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
定義 【創作論】ブラッシュアップだけで作る物語の作り方 2024年4月16日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
種類 【どっちが得意?】積算式と逆算式で考える物語作り 2019年8月27日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房