目次
今のところ、いい感じ
【話の種】お金を稼げるゲームをさわり始めた話【Axie Infinity】
内で、以前触れたが、ブロックチェーンゲームで遊んでいる。
まず、前回の記事で間違いが幾つかあったので、気付いた所だけ訂正。
10万人から50万人にユーザーが増えた的な噂を聞いたと言ったが、後で調べると10万DAUから50万DAUの間違いだった。
DAUとは、Daily Active Userの略で、1日あたりのアクティブユーザー数を指す。
つまり、良くあるアカウント数やユーザー数ではなく、1日でちゃんと遊んでいるユーザーの数が、50万人に増えた的な話である。
もう一つは、SLPの略が、スモールラブボ―ションと言ったが、スモールラブボーションも存在はしているらしいが、現在はスムースラブポーションと言う別の物が使われている、らしい。
非常にややこしいし、よく分かっていないが、とにかく別物で、どっちも存在している、らしい。
と言う事で、前回の訂正はこの位にして、およそ1ヶ月遊んでみた感想等を。
仮想通貨が爆上がりしている
現在、仮想通貨の値段が、なんかよく分からないが上がってる。
アクシーでメインで使うETHと言う仮想通貨がアップデートしたとか、ビットコインの値段に引っ張られているとか、要因は沢山あるだろうが、まあ、とにかく上がっている。
一緒にアクシーを始めた友人と「アクシーに課金せずに、仮想通貨として持ってたほうが増えたのでは?」と言う話が出るぐらい値段が毎日上がり続けている。
完全にビギナーズラック、参入時期が良かっただけなのだが、これは素直に嬉しい。
ETHの今日の価格は、361000円ぐらい。
1カ月前は215000円ぐらいだったので、15万円ぐらい価値が上がっている。
ゲームのバランス調整が入った!

仮想通貨は値段が上がっているのだが、肝心のアクシーの方は、バランス調整が入って、中々に辛い。
BOTで自動化している違反ユーザーを排除するための施策で、PVEの報酬が半分になった。
対人戦と、コンピュータ戦では、難易度が段違いなので、対人戦が自動化出来ない限りは、BOT使いの違反ユーザーは稼ぎが半分になった。
その煽りを一般ユーザーとして受けたわけだ。
元の最低保証のデイリー報酬が、150SLPで、現在のレートだと1SLPが20円なので、3000円だった。
それが75SLPに引き下げられた事で、1500円しか最低保証だと1アカウントで稼げない。
対人戦は、自身のランクと、相手のランク、勝ち負け引き分けで報酬が変わって来る。
ランク、と言うかレート帯が変わって来ると、上位に行けば行くほど稼げるが、当たる対戦相手は強くなる。
初期が1200ポイントのレートで始まり、1300、1400、1500と上位のレートに登らないと、効率よく稼げない。
私は1200~1400の間を行ったり来たりしているが、1勝で6SLPから12SLPが稼げる。
で、問題は、エナジーを消費して戦った時だけポーションが稼げるというシステムで、それが、まだ始めたばかり、あるいは金をかけていないプレイヤーになると、20エナジーしか1日に使えない。
つまり、真剣勝負の20戦の中で、なんとかレートを落とさずに勝ち続けないといけないので、連敗を喫した時の気分は、カジノですった時に近い。
1戦勝利が最低で6SLPなので、以前の最低保証と同額を稼ぐには、13回は20戦の中で勝ちたい。
レートが上がれば、9~12SLP稼げるので、そうなると勝利数は7回程度で済む事もある。
ただ、問題は、エナジーをアリーナに全部使ってしまうと、アドベンチャーモードでレベルが上がらない。
幸い、私は調整が入る前にアドベンチャーのレベルを最大まで上げたので、アリーナに心置きなく突っ込めているが、これから始める人は、アリーナとアドベンチャーのどちらで、どういうバランスで使うかは悩ましいだろう。
1ヶ月近くやって、どれぐらい稼げそう?
上記した様にバランス調整は入ったが、なんとか毎日150SLPは稼げている。
1カ月30日、1日150SLP、1SLP20円なので、単純計算になるが、9万円ほど稼げた事になる。
プレイ時間的には、長いと2時間、短くても1時間半ぐらい取られるのは、マイナスだが、遊んでいて+時給換算で考えると、そんなに悪く無い。
ただ、これはSLPの形で持っているので、SLPの価格が下がれば下がるし、上がれば上がる。
例えば、1SLPが10円になったら、4万5千円になってしまう。
反対に、1SLPが30円になったら、13万5千円になる。
この先どうなるのか分からないので、この先も稼げるかどうかは、正直分からない。
だが、ゲームで遊ぶだけで稼げる事を十分体感したのは、非常に面白い経験だった。
初期投資は回収できた?
1か月目では、残念ながら回収しきっていない。
SLPの価格が上がれば回収できそうだが、そうでないなら、価格が維持されれば次の1カ月で回収できるかも、と言う感じだ。
恐らく、2、3ヵ月かければ、無理なく初期投資額は回収できると思うが、それはSLPの価格が維持してくれればという不安定な条件付きだ。
ゲームとして本当に面白い
アクシーの良い所は、ゲームとして普通に面白い所だろう。
最初、見た目に「おもしろいのか?」と思ったが、実際にやって見て、ルールを把握しだすと、かなり面白い。
何が面白いって、PVPでの相手との裏のかきあいが、めちゃくちゃ熱い。
相手の裏を読み切った時は、脳内麻薬がドバドバ出るので、ゲームとしてかなり優秀な部類に入る。
ブロックチェーン界のポケモンを目指している的なゲームだが、かなり上手く行っている様に感じた。
スカラーシップについて
スカラーシップ、興味こそあるがレンタルに出す3体を揃えるハードルと、誰に貸すのかを選ぶハードルで手をこまねいている。
3体揃えるのに、日本円で12万~14万程度かけたとして、レンタルした人が毎日75~150SLP程度を稼いだとして、5:5での折半で1日750~1500円、月換算で22500~45000円。
回収に長くて半年、短くても3ヵ月かかると、心情的には投資しても良いと分かっていても、面倒くささも微妙に感じる。
最低保証が150SLPから75SLPに引き下げられたのが、ハードルをさらに上げている。
悩ましい。
この辺は、ゲームバランス調整後のスカラーシップをやっている人の情報を集めて、今後を決めたい。
回線切りやエラー、バグの恐怖
20戦の真剣勝負に使用するエナジーだが、アリーナだと一度戦闘が始まれば、容赦なく1個減る。
なので、対戦中に負けそうになって回線を切るマナー違反のプレイヤーとか、アプリのエラーで進行不能になるのが、本当に痛い。
この辺は、回線切断するマナー違反プレイヤーにはペナルティを設けるとか、エラーが出ない様に安定性を高めて欲しい所。
あと、アドベンチャーモードの21と36ステージをクリアすると、特別報酬が貰えると言う話なのだが、バグなのか、実は貰っているのか分からないが、私のゲームデータ上では貰った記憶が無い。
と言うか、このゲーム、表示が無い事が多い。
どうやってアイテム獲得の履歴を確認すれば良いの?
まとめ
ゲームとしては面白い。
だが、改善の余地や、バグも結構ある。
しかし、今の所ちゃんと稼げる。
そんな感じである。
オマケ【個人的に便利なリンク】
- axie.zone(ツールやデータの一覧がある、超便利なサイト)
- Axie Infinity(アクシーインフィニティ)の始め方 <6ステップ>
- 【最新完全版】Axie Infinityの始め方・設定ガイド、初心者が失敗しやすい注意点も全部解説!
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