「この分量で、そんな直しを!?」と向き合う為に
創作物は、一発で完成する事の方が稀だ。
何度も直し、改善し、研ぎ澄まし、より高みを目指す必要が多くの場合にある。
習作、初稿、第一稿、初期に作られた作品は、作っている最中には気付けなかった問題を抱えている事は珍しくない。
それは絵でも物語でも動画でも立体物でもゲームでも、何でもそうだ。
内々のレビューだったり、第三者からの改善要求や提案だったり、そう言う物を受けた場合、その内容が見当違いで無いなら、時間やコストが許す限りはリライトする方が作品の質は上がる。
しかし、このリライト作業は内容によっては、すんごい手間がかかったり、大変なのは分かるがどうなるのかがイメージし切れず改悪の心配をしてしまったりと、中々に曲物でもある。
今回は、そんなリライトと向き合う際のコツについて。
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