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人格を壊さず、変化だけを起こす設計技法
アイデンティティクライシスという言葉は、
しばしば「精神崩壊」「絶望」「喪失」と結びつけられる。
だが物語上、必ずしもそれは必要条件ではない。
人格の再定義は、
苦痛ではなく「違和感」からでも、上手くすれば起こる。
本記事では、読者や登場人物に過度な負荷を与えず、
登場人物を壊さずに変化させる
低痛度クライシス設計の方法を整理する事を試みる。
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