創作論

【創作論】実際の「やり直し」が難しい理由への考察

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退出コストとレッテルをどう扱うか。

なぜ創作のやり直し物が、過去を完全に切り離す形の物の方がライトかつ数も多いのか。

そりゃ、切り離さないと、難しい問題が発生する為である。

時間遡行、異世界転移、転生、記憶喪失、どれも過去を切り離すには都合が良い。

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