種類 物語のブロック管理が使いこなすと超便利という話 AKIRA 2019年7月12日 / 2024年1月15日 記事内に商品プロモーションを含む場合があります 目次場面をブロックにしろ!一人で作る時も、大勢で作る時もシド先生とブレイク先生ピクサーのブレイントラスト手軽にブロック管理するには?アナログはちょっと……と言う人の為に終わりに 場面をブロックにしろ! ブロック管理だ! 物語をつくる上で表現媒体は関係ない。 映画、ドラマ、アニメ、漫画、小説、何でも大体同じだ。 聞くからに面倒だと感じる人もいるだろうし、下手な我流を恐れる人もいるだろう。 それでもやって貰いたいのが『物語のブロック管理』である。 これは、場面をビートやシーンやシークエンスと言う単位でブロックにして、ブロック単位で編集したり入れ替えたり組み替えたりと言った運用をする手法である。 これ、すっごい便利なのに、使ってる人(使いこなせている人)が意外と少ないのだ。 階層構造 前提
創作論 【創作論】消費される「時代作」と、君臨する「不朽の名作」についての考察 2026年1月26日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
創作論 【創作論】法則を物語に有効活用しようと言う話 2024年4月10日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
コラム 「話」単位で数珠繋ぎに作るストーリーテリングを紹介 2020年11月29日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房