コラム あなたに必要なプロットは? プロットの「距離」と「具体度」について AKIRA 2019年9月3日 / 2024年1月15日 記事内に商品プロモーションを含む場合があります 目次プロットは怖くないし、面倒でも無いプロットとは?人によって違ってくるプロット観まとめ プロットは怖くないし、面倒でも無い プロット必要・不必要問題と言う物がある。 これは、そもそもの『プロット観』が違う事で『テーマ』『キャラ』と同じく、内容をややこしくしている問題だ。 今回は『プロット観』を含めた「プロットとは何か」「プロットの距離」「プロットの具体度」について説明する。 目的 前提
コラム 続く場所には、ちゃんと“回る仕組み”がある、と言う話 2026年4月29日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
ゲーム シナリオの書き方「自分以外全員変人物語」の脚本構造を紹介!結局は全員変人!? 2020年11月14日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
どんでん返し 【創作テクニック】「連想への入口」を作れば、魅力的になる? 2019年5月21日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房