考えず言いなりになれ!
何も考えるな。
何も考えずに、一旦、言われた通りにしてついてこい。
騙されたと思って、とにかく信じてついてこい。
“【嫌でも完成させる】ブートキャンプで作る! 物語体験創作講座!” の続きを読む何も考えるな。
何も考えずに、一旦、言われた通りにしてついてこい。
騙されたと思って、とにかく信じてついてこい。
“【嫌でも完成させる】ブートキャンプで作る! 物語体験創作講座!” の続きを読むキャラが立たずに困る事は、良くある。
その時、どこに注目して、どうすれば良いのか?
その一例を紹介する。
“【キャラ立ち】あなたの作ったキャラクターを立たせて魅せる6つの方法” の続きを読むSFやファンタジーの世界には、設定の根拠となるモノが登場する。
これは、完全なフィクション設定であり、それをリアリティを持って描く事で作品世界観は、現実的で魅力的となる。
この記事では、そんな「架空の物質・元素・粒子・エネルギー」を紹介していく。
同時に、実在するが実用化されていない事でフィクションで使われる事がある物も、同時に掲載していく。
“SF・ファンタジーに登場する「架空の物質・元素・粒子・エネルギー」を紹介!” の続きを読む「バトル」をテーマとした作品。
ずいぶんとザックリした分け方だが、いわゆる「バトルモノ」は、どうすれば魅力的になるだろうか?
“「バトル」をテーマにした、魅力的な作品の描き方【基本編】” の続きを読む忠誠を誓うキャラクターは、古今東西人気がある。
だが、分かりやすく忠誠心を示す忠犬キャラだけが、忠誠心を持っている訳では無い。
全てのキャラクターが、何らかに忠誠心を持っている。
今回は、そんな「忠誠の拠り所」によって、キャラクターを8つに分け、解説していく。
“【物語のコツ】登場人物が持つ8つの『忠誠の拠り所』を解説” の続きを読む物語を描く上で、登場人物同士の会話は、非常に重要な物だ。
会話劇が面白いか、平凡かで、作品の評価は大きく変わる。
今回は、面白い会話劇を作り出す、一手法を教えよう。
それが「キャラクターのサブテーマ固定法」である。
他にも言い方や一般的な名称があるだろうが、まあ、そんな事は些細な問題だ。
面白い会話劇、作りたいよね?
なお、今回の内容は、いちおう初心者向けである。
“【テクニック】面白い会話劇の作り方「キャラクターのサブテーマ固定法」を紹介” の続きを読む名言を生み出す9つの方法で、基本的な名言を生み出すコツ、と言うか考え方をいくつか紹介した。
今回は、その言葉を、どうやって表現するのか、また基本的な手法をいくつか紹介する。
組み合わせる事で、表現の幅が広がるだろう。
“名言を生み出すのに役立つ11の表現” の続きを読む