コラム

【その1】物語世界の広がり方についての解説

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物語世界の広がり方にはパターンがある

物語は、進行と共に作品世界が広がる物だ。

作品世界が目まぐるしく変化し、ジェットコースターの様に感じたり、登場人物と共に旅を楽しむ様な胸の高鳴りを感じたり、作品のテイストによって印象は変わるが、そこには、お決まりのパターンが存在するのは、ご存じだろうか?

今回は、その辺について解説していく。

この法則性を理解していると、物語世界を広げるのが苦手な人は、どういう方向で広げれば良いのか、あるいは、広げる順序はどうすれば適切かが理解出来るだろう。

物語世界の広さの推移

ソリッド・シチュエーション、ワン・シチュエーション、大抵のシット・コム作品の様なジャンルでは、一ヵ所で物語が推移していき、体感し辛いかもしれない。

だが、そんな作品ジャンルでさえ、物語世界は進行と共に確実に進んで行き、そこには一定の法則がある。

パターンの一つを俯瞰的に見て、理解しよう。

1:作品の中心は、メインの主人公

まず、劇中の問題を解決する【主人公】がいないと、物語として話にならない。

【主人公】の視点や、【主人公】を軸として、物語世界は広がっていく。

2:主人公は、主人公の日常の世界を生きている

そして、物語冒頭、【主人公】は日常を生きている。

つまり、【主人公】の周囲には【日常の住人】が存在している筈だ。

【主人公】と【日常の住人】は、物語の事件解決が始まる前の世界の描写をする為に必要で、ここは『日常の世界』だ。

『一般人が良く知る世界』『日常の世界』『表の世界』。

問題は、この世界で生きる【主人公】に降りかかる事になる。

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