雑記 「いたずら」の良し悪しについての考察 AKIRA 2022年10月27日 / 2024年1月15日 記事内に商品プロモーションを含む場合があります 目次笑える悪戯、笑えない悪戯「いたずら」とは?良し悪し笑えない悪戯悪戯と言う、関係確認手段悪い悪戯を逆手に取った悪戯基本の終わりは、下げから戻すか、とにかく上げる実害はNG、不快も度合いが重要対象のヘイトが高い場合おわりに 笑える悪戯、笑えない悪戯 悪戯は、成功すれば面白いもの。 しかし、成功しないと笑えないし、成功しても笑えない事もある。 今回は、そんな「いたずら」の良し悪しについて。
ゲーム シナリオの書き方「使命に目覚めた超人物語」の脚本構造を紹介! 才能があるなら使命を果... 2021年8月22日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
コラム 「大ヒット作品」の必須要素を考察してみた【第四回】 2020年11月21日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
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