コラム

要素を変にする事が重要と言う、耳タコな話

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素材と、構造と、表現と

物語を考え作る時、変にする事を忘れる人は非常に多い。

変にする度合いが弱いと、本来出し得る物語の面白さを引き出しきれない場合もある。

変とは、何かしら変わっている事であり、特徴的な事だ。

物語を作る場合は、この変を狙って、総合的に見て魅力的にする必要がある。

変でない場合、それは普通であり、特徴が無く、魅力に劣る没個性的な物と言う事になる。

この変と言う概念をデザインする時、役に立つのが「何によって」と「何を描くか」をセットにし、組み合わせで変を作っていく手法がある。

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