前提は無視出来ない
人間は、いや、あらゆる物は「環境」や「状態」に振り回される。
RPGで「状態異常:毒」になれば、毒耐性が無ければ毒の効果でスリップダメージ等に振り回される事になる。
「毒沼」を歩けば、毒状態となるので、対策するか、対処を迫られる。
これはゲームに限らず、現実でも似たような物だ。
つまり、現実を生きる上でも、自分が「環境」や「状態」の異常に影響を受けている対処を怠れば、スリップダメージで破滅する事さえあり得ると言う事だ。
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