エロゲなのに、ガードが固い!
主にオートチェスとして楽しんでいる物の、Everlusting Lifeはエロゲであり、エロが売りである。
そんなゲームのエロスなコンテンツ部分の解放条件や、プレイして実際どうなの?
などを。
記事はnoteの方にもあるので、どうぞ。
https://note.com/monogatarukoubou/n/ne1c8eea58ad0?sub_rt=share_pb
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こんなにやってるのに……
私は現在、プレイ時間380時間、フクロウⅦ帯で戦力123kで、勝利トロフィー?数は16942。
世界ランク234位、日本ランク35位である。
放置時間が多量にあるとしても、380時間の中の結構な時間は手動プレイで、しっかりオートチェスをしている。
だが、ここまでやっても、いや、ここまでやっているからこそ私はエロスなコンテンツの解放に対して思う所がある。
いくら何でもガードが固すぎる。
どんなユーザーを想定したゲームなのだろうか?
ガード固っ
本作のエロスは、現状だと
- 冒頭のトリクシー
- メインストーリーで攻略可能な非プレイアブルキャラを攻略すると、1キャラにつき25~29の小物やシーンのロックが解放されての本番ありの「これぞ古典的2Dエロゲ」って感じのモードが4キャラ
- メインストーリーの道中で解放されるプレイアブルキャラ達のエッチなスチル解放
- プレイアブルキャラを育成したり好感度を上げる事で解放されるイベントスチルが72キャラ、通常キャラ4スチル、メイン関連キャラ6スチル、イベント限定キャラ5スチル
- ホーム画面の着せ替えDLC(基本が1キャラが2300円~5500円)で、局部を見せてくれる事は確認
みたいな感じだ。
まずプレイヤーは、プロローグのトリクシーで期待をしてゲームを始める。
しかし、オートチェスをやりながら、徐々に気付く。
1~3までのエロスは、正直、そこまで嬉しくない。
だが、提供されるエロスの殆どは、2~3なのだ。
でも、欲しいのは4だ。
どの女の子達も、育成がスチル解放条件のせいで、この世界観で異様にガードが固い。
これは、エロゲソシャゲあるあるなのかもしれないが、私は一般的なエロゲソシャゲを知らないので、このガードの固さには、かなり萎えた。
気に入った女の子を攻略するのに、異様な苦労を強いてくるのだ。
レベル50の壁
キャラ個別に実装されているスチル解放まで攻略するには、レベル50と関係レベル2を要求してくる。
本作は、レベル上げがガチャやイベントで入手したキャラを重ねる的な方式を取っているのだが、私の様な無課金だと380時間やって、狙ってないキャラがようやく1人レベル50と関係レベル2に達したぐらいで、狙っているキャラが育つかは運次第だ。
せめて狙ってるキャラであれよ。
つまり、エロゲをやっているのに肝心のヒロインとのムフフな交流が、まるで進まないのである。
また、ヒロイン毎にスチルにも差があり、早々に全裸を拝ませてくれるキャラもいれば、服越しにシルエットや食い込みを見せて焦らして来るキャラもいる。
これが、壁がここまで高く無ければキャラの個性付けの一貫と笑って許せる。
だが、エロ目的でスチルを苦労して解放した結果が、やや乳輪が服から零れそう程度だと、人によっては殺意や失意が湧いてくるだろう。
時間を取られるのもアレだが、失望感が増す原因は、レベルや関係レベルを上げるのが結構大変だからである。
レベルアップ自体は「金(と言うアイテム)」で出来て「金」は、徐々にあまり始める。
問題は、キャラ毎の欠片(重ねアイテム)と、レベルキャップを外すアイテム(パワーのエッセンス)、そして関係レベルを上げる為の、やたらと種類がある(5種類?)書物や巻物と言ったプレゼント類で、これらが無課金だととにかく集まらない。
早くエロスを見たければめっちゃ課金しろ、と言う話ではある。
だが、これを買うとなると、1商品の例だが、プレゼント各1種類毎にアンコモン20・スーパーレア10、レジェンド1のプレゼントプラス課金石400と金18700で、割引価格で19.99ドルする。
その値段を出しても良い程のエロスが期待出来るのかと言うと、私がまだ狙ってないキャラ1人しか到達出来ていないので未確認だが、関係経過を描く途中のスチルを見る限り、そこまで期待出来ない。
(期待してスチル解放したらディルドー使い始めた時にはズッコケた)
恐らく紳士の多くは、ブルアカのメモロビ的なキラキラの何かを求めているわけで、それを期待してしまうと課金するに出来ない。
ディスコ―ドやsteamのコミュニティの方がエロス
このゲームは、AI生成を利用して作られている。
その為か、コミュニティ内でのファンアートに対し、AI画像生成を使うハードルが低く、また、AI画像生成された物のクオリティが近いAI生成ファンアートも多い。
その為、エロゲではあるが、プレイヤーの多くは実際にプレイせずに誰かが貼ったイベントスチルやAI生成ファンアートを見て満足してしまい、コンテンツがあまり見た事の無い消費の仕方をされている。
翻訳が怪しい所が現状多いので、ストーリーも飛ばしている人もいるかもしれない。
そうなると、せっかくのエロゲなのに、エロはスタイルに過ぎず、私みたいに、ただの美少女オートチェスとして遊んでいる人なかり残りそうな、そんなゲームの状態に見えてしまう。
「キャラを掘り下げたり、ストーリーをしっかり作れば十分面白くなりそうなのに」と見てて思うが、そこは運営次第なので、オートチェスを遊びながら見守る他無いのが現状か。
エロをゴールじゃなくスタートにしろよい!
どうも、メインストーリーも含め、セックスに至るまでをゴールとして全体がデザインされているくさい。
しかし、このゲームの世界観なら「ゴールじゃなくてスタートにすべきでは?」と思わずにはいられない。
こんだけ手あたり次第にハーレム作ってる主人公が、なんでゴール設定がセックスやねん、と。
ゲームスタジオが作って来たこれまでのゲームや、参考にした作品等を踏襲したのか、制作者の癖か、理由は知らないが、焦らし刻むキャラがいても良いが、エロをインフレさせた方がエロ目的でプレイする人も満足すると思われる。
まず、キャラを好きになって貰わにゃ、そのキャラのストーリーとスチル見たり育てる為に課金せんだろ、と。



