創作論

【創作論】登場人物が「ルールを破る時」を設計すると良い、みたいな話

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前回の記事では、「登場人物がルール違反を辞さない瞬間にこそ、本心が表れる」という話をしました。

今回は、その考え方をもう一歩進めてみます。

「ルールを破る瞬間」は、キャラクターの魅力を描くだけではありません。

前振り作り、ギャップ作り、印象操作、と言った要素として使えて、物語そのものを面白くするための道具として有用です。

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