コラム コンテンツの新しさを決める、表現と時代観とは? AKIRA 2019年5月17日 / 2024年1月16日 記事内に商品プロモーションを含む場合があります 目次「なんだか古いんだよね」に対処するには?表現の新旧時代観の新旧終わりに 「なんだか古いんだよね」に対処するには? 長年、創作をしていると、こんな経験は無いだろうか? 「う~ん、なんだろう。全体的に、なんか古いんだよね」 曖昧ながらも、率直な作品への意見。 今までずっと積み重ねてきた技術が、通用しなくなる不安。 自分が慣れ親しんだ物が、過去の物となる恐怖。 今回は、この「なんか古い」と言う現象について説明していく。 その原因となる要素こそが、「表現」と「時代観」である。 階層構造 前提
コラム 物語に必要な「テーゼ、アンチテーゼ、ジンテーゼ」を解説 2021年8月21日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
コラム 物語の背骨となる「企てる者の計画」の現実的な立て方の基本 2023年10月26日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
種類 物語の基本は「場違い」な状況を作る事と言う話 2019年7月31日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房