創作論

【創作論】キャラクターによるヒットの狙い方

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ヒットしやすいキャラクターにするには?

キャラクターは、エンタメコンテンツを構成する要素の一つである。

様々な要素がコンテンツを構成しているわけだが、とりわけキャラクターと言う要素は、とても重要だ。

「キャラクターがすべて」とコンテンツ業界では言われる事が多いのも、このキャラクターと言う要素が、コンテンツの売れ行きや方向性を時に決めるだけの力を持っている為である。

とは言え、色々なコンテンツがあり、色々なキャラクターがいて、大抵の場合は制作側は、クリエイターもアーティストも誰も彼も少なからず「良いキャラ」にしようとした結果が世の中に出ている。

それでも、好かれるキャラ、嫌われるキャラ、推されるキャラ、推されないキャラ、売れるキャラ、売り上げに貢献しないキャラ、等が分かれてしまう。

その分かれ目は、どこにあって、どうすれば少しでもキャラ効果で売れる様、ヒットする様に出来るのだろうか?

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