創作論

【創作論】読み手を気持ち良くする物語技法の考察

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快感とは欲求の処理?

創作の場では、

  • 感動展開
  • 衝撃展開
  • 泣ける演出
  • 伏線回収
  • カタルシス

などなど、いろいろと語られるものである。

しかし、それらを分解、整理すると、その多くは何らかの「気持ち良さ」の設計に行き着くものだ。

人は、気持ち良かった作品を、作者の続編や過去作を、求め続ける。

では、その「気持ち良さ」とは何か?

重要なのは、快感とは、必ずしも幸福感ではない、という点である。

むしろ多くの場合、

  • 欠乏
  • 緊張
  • 抑圧
  • 停滞
  • 不一致

みたいな、むしろマイナスな事を処理した時に快感が発生する。

つまり物語の快感とは、マイナスを満たした末に発生する欲求の処理であると見る事が出来る。

今回は、そんな読み手を気持ち良くする技法を、構造的に整理する。

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