どうやって物語体験をデザインするか
エンタメは、感情を動かす体験を提供する物だ。
エンタメ性の高い物語では、物語を通して感情を動かす事が求められる。
では、そんな感情を動かす体験とは、どうやってデザインすれば良いだろうか?
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