創作論

【創作論】物語を見る人の体験をデザインするには?

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どうやって物語体験をデザインするか

エンタメは、感情を動かす体験を提供する物だ。

エンタメ性の高い物語では、物語を通して感情を動かす事が求められる。

では、そんな感情を動かす体験とは、どうやってデザインすれば良いだろうか?

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