創作論

【創作論】なぜ男性向けは「行動」、女性向けは「選択」を、丁寧に描くのか? 物語の重心の違い

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前回の記事では、男性向けと女性向けのコンテンツは、恋愛や親密さの描き方に違いがあるという話をしました。

今回は、少し別の角度から見てみます。

それは、

  • 男性向けは外部への行動を描きやすい
  • 女性向けは内部での選択を描きやすい

という傾向です。

もちろん例外はあります。

しかし実際、かなりの作品に見られる傾向でもあります。

男性向け作品は「何をしたか」を見せる

男性向け作品では、

  • 敵を倒した。
  • 挑戦した。
  • 救出した。
  • 告白した。
  • 戦った。
  • 勝った。

というように、主人公が具体的に行動で何をしたのか、そして、その結果が重要になる場合が多くあります。

物語が進む理由も、主人公の行動によって外部世界が変化するからです。

つまり、行動→結果、という流れが中心になります。

女性向け作品は「何を選んだか」を見せる

一方で女性向け作品では、

  • 誰を信じるか。
  • どう向き合うか。
  • 許すか。
  • 待つか。
  • 受け入れるか。
  • 離れるか。

というように、主人公が何を選ぶのか、が重要になる事が中心にあります。

もちろん行動もします。

しかし焦点は、その行動を生んだ感情や判断に置かれやすいわけです。

つまり、感情の発露→葛藤と選択→関係の変化、という流れになります。

同じ告白シーンでも重心が違う

例えば、何らかの告白シーン。

男性向けでは、「告白する」という行動そのものが、ある意味でクライマックスになりやすい。

  • 勇気を出した。
  • 挑戦した。
  • 結果が出た。

という行動に移す事がメインです。

一方で女性向けでは、

  • 「なぜその相手を選んだのか」
  • 「そこに至るまで何を感じていたのか」

の方が長く描かれることがあります。

何をしての結果よりも、選択理由にこそ重心があります。

バトル作品にも現れる

この傾向は恋愛だけではありません。

例えば戦闘シーン。

男性向けでは、

  • どんな作戦を使ったか。
  • どう勝ったか。
  • 何を成し遂げたか。

が重視されやすい。

女性向けでは、

  • なぜ戦うのか。
  • 誰のために戦うのか。
  • その決断にどんな葛藤があったのか。

が、より大きな意味を持つことになります。

同じ戦闘でも、誰向けで描いているか、どの登場人物視点で見ているかで、見え方や重要な場所が違うのです。

行動と選択は別物

ここで重要なのは、行動と選択は、似ているようで違うことです。

行動は外から見え、次には世界に影響を及ぼします。

選択は内側で起き、次に影響を受けるのは選択者です。

例えば、

  • 剣を振るった。

これは行動です。

しかし、

  • 振るうことを決めた。

これは選択です。

創作ではしばしば、男性向けは行動を見せることで感情を伝え、女性向けは選択を見せることで感情を伝える傾向があります。

ぶっちゃけ、些細な差に思えるかもしれません。

ですが、行動で登場人物を示すのと、内面描写で登場人物を示すのでは、見え方、受け取られ方、感じ方は、やっている事が同じでも変わってきます。

ただし近年は、どちらかに偏って作らない限りは、その境界が曖昧な場面も多いです。

男性向けでも心理描写が丁寧な作品はあるし、女性向けでも行動中心の作品はあります。

むしろ人気作品ほど、行動と選択の両方を、適材適所で使い分けています。

作品を見て欲しい人の性別、登場人物の性別を考えれば、使い分けた方が自然な世界を描きやすく、作品に良いリアリティが乗る可能性が高まります。

そして、人間は何をしたかにも、なぜそうしたのかにも、結局の所で興味があるからです。

まとめ

男性向けと女性向けの違いを単純化すると、

  • 男性向けは外部世界への働きかけ。
  • 女性向けは内面から生まれる選択。

に重心が置かれやすい傾向があると言う事でした。

男性向けは、

  • 何を成したか。
  • 何を獲得したか。
  • 何を変えたか。

女性向けは、

  • 何を選んだか。
  • 何を受け入れたか。
  • 誰を信じたか。

もちろん実際の作品はもっと複雑です。

その作品が描いているのは「行動」なのか、「選択」なのか。

そこに注目すると、男性向け・女性向けの違いが少し見えやすくなるかもしれません。

ちなみに、男性向け、女性向けと言っていますが、男性向け作品に多い傾向、女性向け作品に多い傾向があるだけで、その描写をすれば全ての男性、あるいは女性に受け入れられると言う類の物ではありません。

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