コラム 「一線」を超えた表現の持つ力について解説 2021年10月24日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
コラム なぜ「表現規制」を気にして有害コンテンツを守ろうとする人がいるのかについて解説 2021年10月18日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
コラム 表現の種類について 2021年10月11日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
コラム モチーフに対して多角的な視点を持つと良いと言う話 2021年9月28日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
コラム 「狂う」と言う概念を説明しよう 2021年9月27日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
ゲーム 【話の種】お金を稼げるゲームで遊んでいる話。(第3回)【Axie Infinity】 2021年9月8日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
コラム 【物語の必須要素】「アクション」と「リアクション」を解説 2021年8月29日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
ゲーム シナリオの書き方「使命に目覚めた超人物語」の脚本構造を紹介! 才能があるなら使命を果たせ! 2021年8月22日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
コラム 物語に必要な「テーゼ、アンチテーゼ、ジンテーゼ」を解説 2021年8月21日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
コラム 「理解が深まると、酷い事が出来なくなる」の法則 2021年8月16日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
ゲーム 【話の種】お金を稼げるゲームを約1ヶ月遊んだ話。【Axie Infinity】 2021年8月14日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
コラム 【その2】物語世界の広がり方についての解説 2021年8月4日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
コラム 【その1】物語世界の広がり方についての解説 2021年8月3日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
コラム なぜ最初の方で「ログライン」を作る様に言われるのか 2021年7月20日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
コラム キャラクターの好き嫌いが分かれる自己犠牲と自己実現のラインについて 2021年7月13日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
コラム 【教える人が】人に学ばせる為に教師が気を付けるべき21の事【するべき事】 2021年7月12日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
コラム 【簡単】どうやって物語の構造を掴むのかを解説【構造のルール】 2021年7月11日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
コラム あなたが物語を作る際、知っていると楽な気持ちになれる『問題解決』の基本 2021年7月7日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
コラム 【レビュー】デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 改訂版 -色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き-【書評】 2021年7月4日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房
ゲーム 「かわいそうはかわいい」の作り方 2021年7月1日 AKIRA https://monogatari.movie/wp-content/uploads/2024/01/cropped-ブログロゴ2.png 物語る工房